Classic(Floor)
这个是最普通的计算Pivot Point的方法。蓝线在这里起着最关键的支撑/阻力线的作用。
PP = (H + L + C) / 3
R1 ...
Classic(Floor)
这个是最普通的计算Pivot Point的方法。蓝线在这里起着最关键的支撑/阻力线的作用。
PP = (H + L + C) / 3
R1 = (2 * PP) – L
R2 = PP + RANGE
R3 = PP + RANGE * 2
R4 = PP + RANGE * 3
S1 = (2 * PP) – H
S2 = PP – RANGE
S3 = PP – RANGE * 2
S4 = PP – RANGE * 3 |
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DDD